Archive for June, 2006

Sony PSP with Camera and GPS

Friday, June 30th, 2006

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Sony will release this year camera and a GPS-Control for the Sony PSP. It seems, that the camera will have a more stable quality than a typical mobile phone cam, maybe close to a digital camera. With added GPS ability, the PSP will be quite a mixture between a laptop and new mobile computer concepts, like Nokia is debating about. Unfortunatelly Sony still does not open their handheld for free development like homebrew or open source standarts, but nevertheless I guess it will be the next big thing between mobile phones (with still have problems with cross-platform integration, making coding a pain) and the iPod (which also can only be hacked). Aren’t there any free and stable handhelds ahead?

via [pspupdates]
picture taken from [watch.impress.co.jp]

Sind Links eine sinnvolle Währung für die Bewertung von Blogs?

Tuesday, June 13th, 2006

Dieser Artikel ist zwar nicht brandheiss, das Thema aber dennoch aktuell und relevant. Webcrawler und Robots - kurz algorithmische Methoden - bewerten eingehende Links auf Websites und vor allem Blogs als bare Münze. Je mehr Links eingehen, desto wertvoller der Blog - so die Computerwelt. Googles PageRank arbeitet schon seit Jahren so. Aber ist das eine sinnvolle Strategie um Blogs bewerten zu können? Mario Sixtus stellt das in Frage.

Er schreibt: “Etliche Blogs lese ich zum Beispiel regelmäßig, aber ich verlinke sie nicht. Etwa die amüsanten, die erzählenden, oder wenn man so will, die literarischen Blogs. Einige davon besuche ich täglich, aber ich verlinke sie nicht, schon weil mir kein passender Text einfällt (”Schaut mal, was XXX letztens passiert ist.” “Was Herr YYY philosophiert ist sehr klug.” Nö. Das ist mir irgendwie zu blöd.)

Dann: Auch Nichtblogger lesen Blogs. (Obwohl es unwahrscheinlich klingt: es ist so, ich weiß das.) Nichtblogger leiden dummerweise an einer Netz-Behinderung: Sie können nicht linken. Somit fallen sie einfach durch den Zählrost. Nett ist das nicht.”

Ganzen Artikel lesen.

Microsoft Office Abuse Part 2

Sunday, June 11th, 2006

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Manuel Buerger got deep into Microsoft Word and used this piece of software with delivered cliparts to make a printed mag. This toolabuse of Word can be read as an deconstruction of the functionality of Word, that was intetionally made to write and layout texts. It is no secret, that the lack of usability and the generally “buggy style” makes working with large texts some kind of hard. I think that’s why the Microsoft Office products became interesting for designers and general tool abuse.

Get it at shakeyourtree.com

Microsoft Office Abuse Part 1

Sunday, June 11th, 2006

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“Microsoft Excel is a program designed to track and compute information, but here I am using Excel as a drawing tool. These drawings are a part of a series of sixty drawings that I executed (more or less) every day for fifty-eight days. Each drawing is in a new ‘worksheet,’ which is automatically set up as a grid. These drawings were made by changing cell preferences for background color, fill pattern, and border styles and from time to time inserting ‘comment’ boxes and letters or words. Other manifestations of these drawings are 58 Days Worth of Drawing Exercises in Microsoft Excel as Rendered for Web and Animated Daily Excel Drawings (2005, ongoing).”
Danielle Aubert, http://danielleaubert.com/print/exceldrawings_book.html

Pong.mythos - Interdisziplinäre Ausstellung zum Urvater der Computergames

Sunday, June 11th, 2006

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Pong.mythos war, ist, wird sein (die Webseite ist da etwas unklar) eine Ausstellung zum Computerspiel Pong, dass von Anfang an der Digitalisierung immer wieder neue Transformationen durchlebt hat. Pong ist eine Art “Hello World” für digitale Anwendingen, was spätestens seit dem Pong auf den Haus der Lehrers am Berliner Alexanderplatz im Rahmen der Installation “Blinkenlights” 2001 klargeworden ist. Die Website bietet Fotos der Ausstellung und begleitende Texte zu dem Phänomen.

“Leitmotiv von pong.mythos ist das Thema Übergang. Dies gilt einerseits im Hinblick auf die Verzahnungen und interdisziplinären Verbindungen der drei Bereiche Kunst, Computerspiele und Wissenschaft. Viele der gezeigten Werke sind auf der Grenze von kreativem Schaffen, Spieltrieb und genialem Ingenieurtum angesiedelt.”

pong-mythos.net

The history of the worlds famous drumloop

Thursday, June 8th, 2006

The Winston Brothers recorded a single “Color me Father” that entered the american charts in 1969. The B-Side was the recording of the instrumental “Amen, Father” and it is the source of one of the far most sampled drums in the world.

Whole musicgenres went out of this record. The Winston Brothers did not make any copyright issues and by the time it entered the public domain. But there are some issues when coming to copyright, because two people have copyrighted that same sample at the moment - how can this be? See the history of one of the most important samples in this brilliant 18 minutes video.